Have we had any news about the ring quest during Modcon?

I understand that Modcon was focused on the War of Angmar (which looks amazing, by the way), but I'd like to know if the interview mentioned the progress of the Ring quest. (I'm unable to concentrate during interviews, sorry.)

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u/IvanaikosMagno — 25 days ago
▲ 522 r/lotr

RoP Second season... WHAT WAS THAT?

So I absolutely hated the first season. The writing was atrocious, and despite a massive budget, the visuals were mediocre (yes, the show has incredible sets and costumes, but the directing is so bad it ruins everything).

Anyway, I went on with my life and ignored the second season because I respect my time. But with the third-person trailer, I see a lot of people saying that the second season is a huge improvement, and to be honest, the trailer for season 3 looks pretty good. So I thought, "Maybe I was too harsh; most shows need a season to really find their voice."

And now that I've watched the second season, I only have one question: "Did we watch the same show? Because it's just as bad as the first."

Yeah, the series is more spectacular, less boring, and the acting between Sauron and Celebrimbor is really good. But beyond that, it's still the same disaster. The writing is dreadful, Gandalf's story (which has no place in the Second Age except as nostalgia bait) is a word-for-word plagiarism of Luke's arc in The Empire Strikes Back (and can we talk about how pathetic the "Grand Elf" nonsense is?), the siege of Ost-in-Edhil makes no sense, nor do the good orcs who want to live in peace, and Celebrimbor is, once again, a complete idiot. Galadriel is once again an idiot; there's no effort whatsoever to respect the lore, no romantic tension between Elrond and Galadriel. In short, there's no point in listing all the problems.

Of course, you're always entitled to your own taste, and if you want to enjoy this series, go ahead. But I can't understand how anyone can call this a worthy adaptation of Tolkien...

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u/IvanaikosMagno — 25 days ago

Can you give a new player some Tips about how to not being destroyed every single time in this game? XD

Hi, I bought the Gothic pre-built decks a few days ago. I played a few games with my brother, who's also never played Sorcery, but is a veteran TCG player. He completely destroyed me. Do you have any tips for new players?

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u/IvanaikosMagno — 25 days ago

I just bought the gothic box!

Hey everyone, I'm the guy who asked how to start playing Sorcery yesterday. I finally decided to buy the Gothic starter box (I have to admit, as a fan of Arthurian legends, I'm disappointed that this expansion doesn't have premade decks...).

I'm really excited to start playing. If by some miracle anyone here lives in Lyon, France, feel free to send me a message.

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u/IvanaikosMagno — 27 days ago

How can I get into this game?

Hi everyone!

I just watched CARpg's video about this game, and it seems like exactly the kind of game I'm looking for. I love card games, but I don't enjoy collecting them (as someone who isn't very wealthy, I find it very frustrating to have to pay a lot for a game and feel like it's incomplete). I'd like to be able to buy a few sets so I can have a complete experience of the game.
I also saw that there's a set based on Arthurian legends, a universe I love and would like to try out. Unfortunately, I live in France, so I'm afraid there won't be a version of the game in my language (although I don't mind playing in English).

Could you give me some recommendations on how I can play this game without spending too much money? Thanks!

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u/IvanaikosMagno — 28 days ago

A Paradox game about the Bronze Age would be AMAZING

Yeah, I know it's a hot topic, and I also know there's not much hope that my dream game (I'm a huge Bronze Age fan) will ever exist. However, I'd like to make a post explaining why I think a grand strategy game set in the Bronze Age would be an excellent idea:

  1. A game unlike any other.
    We know that most Paradox games are map painters. Yes, you don't have to conquer an empire as your objective, but 90% of games end with a gigantic empire. A Bronze Age game will have elements of a map painter, but I think the essence of the game wouldn't be territorial conquest, but internal management. The world is chaotic and societies are fragile; a bad harvest can spell the end of a civilization.

Another interesting aspect is that the Bronze Age marks the birth of the concept of the state, and you, as the player, will truly be able to shape your civilization as you wish. You can create bizarre theocracies, monarchies, and oligarchies.

  1. A Mysterious World
    One of the main reasons I see people claiming that a Bronze Age game wouldn't work is because we don't have enough information about that era. I think this isn't a flaw, but a strength.

In Paradox games (with the exception of Stellaris), you know what lies beyond your borders. In most games of EU V, France, England, and other major factions will always be present.

But in a Bronze Age game, the unknown can be a central mechanic. You start with a small civilization, you have to send out scouts and traders to discover who else is in this world, and suddenly you learn that there's a gigantic empire in Greece. You panic, you start preparing for a surprise invasion, and then suddenly another scout arrives claiming that the great empire has vanished. How? Nobody knows, but there are lots of strange ships on the horizon...

And if you want a more classic Paradox gaming experience, you can always play with Egyptians and Mesopotamians; you can create entire games focused solely on those two civilizations.

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u/IvanaikosMagno — 1 month ago

Weird bug (?): Can't use King's Power

I wanted to change the command button for launching the Power, but it's not possible to use anything other than the middle mouse button. The problem is that once you change it, you can't revert to the default command. Using the reset option doesn't change anything. So I can't use the King's Power...

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u/IvanaikosMagno — 2 months ago
▲ 4 r/pagan+2 crossposts

Can someone help me find out when the next Heliacal rising of Sirius will happen in Egypt?

So I'd like to commemorate the New Year in the ancient Egyptian calendar. However, it always fell on the day of the heliacal rising of Sirius. I tried to calculate the day using the coordinates of the Great Pyramid of Khufu on this site: https://promenade.imcce.fr/en/pages6/724.html
Unfortunately, my knowledge of astronomy is too limited for me to know what the hell is an Arcus visionis. If anyone knows how to calculate this, I would be grateful

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u/IvanaikosMagno — 2 months ago
▲ 17 r/jdr+3 crossposts

Interview sur Maât le jdr égyptien indépendant

Salut salut!

Le Fix vient de publier un interview sur mon projet "Maât - Les gardiens de l'Éternité" actuellement en financement participatif. Si vous voulez connaître un peu plus mon processus et intentions en tant que créateur de jeu n'hésitez pas à la lire

Voir moins

u/IvanaikosMagno — 1 month ago
▲ 5 r/jdr

Maât - Les Gardiens de l'éternité un jdr indépendant sur l'Égypte ancienne

https://preview.redd.it/21phb75dau3h1.jpg?width=6289&format=pjpg&auto=webp&s=8a81aaf32c3ca4e94817463a594ba7275c34f87b

Salut à tous, j'aimerais vous présenter mon projet de passion actuellement en financement participatif: Maât - Les gardiens de l'éternité, un projet où j'ai réuni deux de mes plus grandes passions le jdr et l'égyptologie. Si vous voulez aider le projet à se concrétiser n'hésitez pas à jeter un regard sur la page du financement: https://www.gameontabletop.com/cf6129/maat-les-gardiens-de-l-eternite-2eme-edition.html

Le Pitch
Nous sommes durant le Nouvel Empire, les étrangers hyksos ont été repoussés par les descendants du Seigneur Tâa, qui règnent désormais en tant qu’Horus vivant à la capitale Ouaset. La civilisation pharaonique se trouve à l’aube d’un âge d’or durant lequel elle deviendra le plus puissant empire du monde connu.

L’essence de l’esprit égyptien, et sa plus grande force, se trouve dans l’union des opposés : le désert aride et inhospitalier nommé Desheret, et la terre noire verdoyante et fertile nommée Kemet ; la majesté éternelle des temples et monuments, et la fragilité de la vie ; la justice de Maât, et la brutalité d’Isfet.

Vos personnages navigueront entre ces extrêmes et devront trouver leur place dans le monde. Il leur faudra encore agir pour atteindre l’éternité et garantir que leur famille perdure après leur mort. Maât – Les Gardiens de l’éternité propose un système appelé Dynastie aux meneurs de jeu qui souhaitent simuler le long passage du temps, l’ascension et la chute des générations.

Un royaume immémorial, des mystères ancestraux enfouis sous le sable, des parchemins imprégnés de la puissance des dieux éternels, et la lutte perpétuelle entre les forces de l'ordre et le chaos absolu. Est-ce que vos personnages seront capables de suivre l’exemple d’Osiris ? ou vont-ils être corrompus par les puissances chaotiques d’Isfet ?

C’est à vous de choisir !

Le système
Maât utilise un système simple et fluide pour que les joueurs et le meneur de jeu (nommé Jity dans cet univers) puissent se concentrer plus sur la tension et la narration des scènes que sur des calculs complexes.

Ce système utilise des cartes, et non des dés, ainsi les joueurs ne sont pas à la merci uniquement de la chance. Le jeu apporte une dimension stratégique à chaque action, est-ce que les joueurs doivent utiliser leurs cartes les plus puissantes immédiatement, ou les garder pour une autre situation plus dramatique ?

Un exemple : Djoser désire escalader un mur pour s’infiltrer dans une forteresse ennemie, le Jity juge que cette action est relativement risquée, et choisit qu’il fera un test d’Endurance difficulté 6. Djoser est au niveau 4 en Endurance, et joue un 10 d’épées pour un total de 14. Le Jity pioche la première carte de son paquet et obtient un 5. La difficulté totale est de 11 (5 de la carte plus 6 de la difficulté), Djoser a réussi son action !

Les cartes du destin
Au début de chaque partie, chaque joueur recevra une carte du destin. Cette carte représente des moments clés dans la vie des personnages, où les dieux les aideront directement. Les joueurs peuvent utiliser ces cartes pour acquérir un succès critique automatique, ou ajouter des éléments à l’Histoire.

Ainsi, les joueurs disposent de solutions dans les situations les plus difficiles voire désespérées, et contribuent à la narration de la partie par leurs propres idées et envies.

La gamme
Le Sarcophage de démarrage
Le Sarcophage de démarrage contient tout ce que des nouveaux joueurs ont besoin pour commencer leurs aventures à l’âge des pharaons : un livret de règles, des personnages prétirés et une campagne courte parfaite pour présenter l’âge des pharaons à des joueurs et des meneurs de jeu néophytes.

Elle apportera aussi des outils utiles pour tous les joueurs, nouveaux ou vétérans : une carte de l’Égypte pharaonique, des jetons d’Isfet et de Maât, un écran du Jity souple et un paquet de cartes du destin.

Le livre de base
Ce livre contient toutes les informations nécessaires pour la création de personnages, les règles de jeu complètes, une présentation approfondie, mais claire, de tous les aspects de la société égyptienne que le Jity doit connaître, ainsi que plusieurs aides de jeu et conseils pour apporter une ambiance égyptienne à vos aventures.

Ouaset la puissante
Ce supplément présente la plus importante et puissante ville égyptienne de cette époque : Ouaset. Le Jity aura accès non seulement à une description détaillée des quartiers de la ville, de son histoire et de ses habitants, mais aussi à des informations concernant la vie quotidienne des Égyptiens, essentielles pour donner vie au monde de Maât, ainsi qu’à des accroches d’aventures en lien avec la ville du grand dieu Amon, et à des mécaniques de jeu pour apporter plus de choix et de possibilités à la création de personnages.

Le Seigneur du Matin
La première campagne officielle de Maât racontera l’histoire du seigneur Tâa et de ses descendants, dans leur guerre pour expulser les Hyksos et reprendre le trône d’Horus. En jouant cette campagne en neuf chapitres, vos joueurs pourront vivre une épopée digne d’Homère, au cours de laquelle leurs personnages joueront un rôle central dans une terrible guerre civile et devront découvrir comment sauvegarder leur cœur dans un monde déchiré par le chaos et le sang.

Ce livre comporte aussi les mécaniques du système Montou, permettant de simuler de façon facile et dramatique des grandes batailles épiques où les personnages devront faire face aux dangers et aux horreurs de la guerre.

Le Dernier Pharaon – Tome 1 Sethnakht
« Ramsès Ouser-Maât-Râ, plus grand et puissant parmi les seigneurs de ce monde, est mort. Depuis maintenant dix ans, celui qui façonna la civilisation égyptienne à son image n’est plus, et le Double-Royaume ressent cruellement son absence. Son héritier est trop vieux pour porter le lourd fardeau qui lui incombe, ses enfants n’attendent que sa mort pour se déchaîner tels des chiens enragés, et au-delà l’horizon approche une menace comme aucune autre.

Ramsès Ouser-Maât-Râ est mort, et son royaume sombre vers les ténèbres, cependant, un corps moribond est toujours capable de trouver des forces pour une dernière résistance futile. Un homme sera capable de guider son peuple une dernière fois vers la lumière avant la fin.

Voici le souvenir du crépuscule des pharaons. »

Le Dernier Pharaon est un roman historique qui narre le crépuscule de l’âge d’or de la civilisation égyptienne. Inspiré par les épopées d’Homère, et par les nombreux textes égyptiens, ce livre narre les derniers jours du Nouvel Empire, et la crise de l’âge de bronze.

Ce roman est une excellente source d’inspiration pour les meneurs de jeu souhaitant approfondir leurs connaissances de la culture égyptienne et trouver des idées d’intrigues. Un PDF expliquant comment utiliser les événements et les personnages décrits dans ce roman sera envoyé gratuitement à tous ceux qui achèteront cet ouvrage.

Le Livret des souvenirs
Le Livret des souvenirs est un PDF qui sera offert gratuitement à tous ceux qui participeront de ce projet. Il contient trois aventures supplémentaires, qui prennent place à différents moments de l’Histoire égyptienne. D’autres aventures pourront être ajoutées si certains paliers sont atteints lors du financement.

Merci beaucoup à tous pour votre attention, j'espère humblement pouvoir vous revoir bientôt!

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u/IvanaikosMagno — 3 months ago