Sunt solo dev, am venit sa cerșesc feedback.
Deci incerc sa fac un joc multiplayer inspirat de Magicka, dar cu abilitati ca in Avatar legend of aang/korra gen fara flashy effects ci combat mai natural ca si cand te bati folosind environmentul.
Aici ma joc cu un prieten o misiune din joc si aveti cateva segvente din el, eu am uitat sa-mi activez microfonu pe filmare ca-s prost.
Ce parere aveti de combat feel si de environment si cam ce as putea sa imbunatatesc?
In principal ar fii un Magicka + league of legends + Brawlhalla cu elemente de RPG si WASD movement.
Elementele din Magicka, ability use din league of legends si pvp-u din brawlhalla.
Am 5 gamemode-uri de casual pvp, 2 misiuni co-op story si acum mai bag misiuni, si 2 charactere (Pamant si foc) si 32 abilitati in total si Rpg-u vine de la faptu ca poti face level-up si sa deblochezi charactere si abilitati noi si poti da equip la 6 abilitati deodata facandu-ti propriu loadout si combos.
Incerc sa adaug polish ptr Early access release dar efectiv nu stiu ce sa mai adaug sau ce sa schimb/imbunatatesc, recent am bagat blood effects sa poti lasa sange pe harta si cu characteru de foc sa poti lasa urme de ars pe toata harta/npc-uri gen efectiv poti sa mergi langa o casa si sa o arzi. xD