La gente no tiene comprensión lectora

En mi post anterior hice una crítica a la polarización política y cultural moderna, criticando tanto a los extremismos del progresismo y al movimiento "anti-progre", sobre como la cultura woke se convirtió en lo que juró destruir y la respuesta inicial del movimiento anti-woke fue un contrapeso necesario pero este último también cayó en el extremismo y la intolerancia, de manera que yo no defendía ninguna de las dos posturas.

Bueno, la gente no tiene comprensión lectora, ya que solo se quedaron con las primeras líneas ignorando los matices. Es demasiado frustrante tener que estar explicando todo punto por punto y redundando constantemente para evitar que la gente se confunda. Me acusaron de ser un conservador que odia a las mujeres y a la gente homosexual, a pesar de que desde el principio dejé en claro que soy feminista y no tengo nada contra los gays. Mi crítica no iba hacia el ideal feminista, sino en lo que se ha convertido.

De hecho, si cualquiera de vosotros hubiera leído mis post anteriores, veríais que soy bastante de izquierdas, porque defiendo el derecho al aborto, que la gente pueda cambiarse de género, y he criticado duramente a los hombres machistas de este subreddit que constantemente esparcen discursos de odio contra las mujeres.

El movimiento woke en un principio no tenía nada de malo. Hicieron numerosos avances y cambios necesarios para la sociedad, dando visibilidad a minorías que durante años fueron oprimidas por el sistema. Solo dije que hubieron ciertos grupos resentidos que se aprovecharon de su nueva posición de poder para hacerle el mismo daño que habían sufrido hacia los demás, iniciando una cacería de brujas que se salió de control. Los anti-progres no son mejores, pues yo mismo dije que estas personas justifican su machismo en base a las feministas radicales y quieren que el mundo retroceda a los años 20s.

¿Por qué es tan difícil que la gente reconozca que cualquier ideología política pierde su esencia cuando se radicaliza? ¿Por que no pueden admitir que tanto el izquierdismo como el conservadurismo están cargados de problemas? ¿Y por qué tengo que ser tachado de machista solo por reconocer los fallos de mi propia ideología política? Por qué sí, soy de izquierdas, pero sé ver qué el izquierdismo actual es igual de nocivo que el conservadurismo.

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u/Still-Willow-2323 — 2 days ago

Tanto los progres y los anti-progres están mal

Como alguien que nació a principios de los años 2000, considero que tengo la postura más equilibrada al respecto. No crecí influenciado por ninguna de estas ideologías, sino que las vi nacer desde sus orígenes y contexto, permitiéndome entender ambos puntos de vista. Antes de que me insulten, dejadme desarrollar mis argumentos.

A finales de los años 90s, el mundo experimenta una revolución cultural, rompiendo roles de género, destruyendo prejuicios acerca de la homosexualidad, generando concienciación social sobre el cambio climático y dando voz a las clases oprimidas. Esto se ve reflejado en la industria del entretenimiento. Will Smith, actor negro, se vuelve una estrella de cine, comienzan a aparecer películas protagonizadas por mujeres como Linda Hamilton en Terminator 2, surgen obras enfocadas a proteger la naturaleza como Sonic o Capitán Planeta y los gays dejan de ser vistos como enfermos mentales, siendo considerados personas normales como tú y yo.

En ese momento, todo parece ir bien y nadie se queja. Sin embargo, durante la década del 2010, personas resentidas comienzan a utilizar el movimiento LGBT para discriminar a la gente que los maltrató en el pasado, llamando fascista a todo aquel que no comparta su postura. Las personas que defienden los derechos de los animales comienzan a radicalizarse al punto de considerar a la humanidad un cáncer, las feministas pasan de defender la igualdad de género a despreciar a los hombres, los transexuales y gente no binaria intentan adoctrinar a los niños en las aulas, y la gente negra se vuelve racista con la gente blanca. Las compañías de cine como Disney se aprovechan de las luchas sociales para ganar dinero, a pesar de que realmente no les interesa la causa. Cambian la raza, el color de piel o la orientación sexual de sus personajes, eliminan a protagonistas hombres de sus historias y el amor romántico es crucificado.

En respuesta, aparecen los anti-progres, siendo, al menos al principio, la voz de la razón. Exponen que a Hollywood realmente no le importa apoyar a las minorías y solo quiere ponerse una medalla de superioridad moral, critican la mediocridad de sus historias y como las mismas personas que luchaban por ser aceptadas y respetadas ahora estaban usando su poder para aplastar a los demás. La trilogía de Secuelas de Star Wars es destruida por los fans, PETA es vista como una secta religiosa y pierde todo su prestigio, los Live Action de Disney fracasan en taquilla y varias series de Netflix con temática progresista se cancelan.

Pero como si de una obra de William Shakespeare se tratase, el ciclo se repite y los anti-progres se convierten en eso que tanto criticaban. Aparecen hombres machistas que dicen que las mujeres deberían volver a ser amas de casa sumisas, que cualquier película protagonizada por una mujer es una mierda, que los gays o trans son pedófilos que buscan acercarse a niños y deberían ir a prisión, que el planeta es un cubo de basura gigante y que la gente negra no merece respeto. Entonces, cualquier posibilidad de debatir desaparece y ambos bandos se vuelven igual de insoportables.

No creo que haga falta ser un genio para entender que los dos lados se han radicalizado a este punto y que no tiene sentido elegir defender a cualquiera de ellos de forma religiosa. Por mí parte, sí defiendo los derechos de las mujeres, el de los animales, la gente homosexual, los trans y las personas negras. Sin embargo, no defiendo las películas LGBT de Disney sin alma creadas para quedar bien con las masas, y tampoco apoyo a la gente extremista que acusa a cualquiera de fascista o esparce discursos de odio hacia los hombres. Y si bien todos odiamos a los pedófilos, no me gusta que los anti-progres acusen a todo un colectivo de personas de ser enfermos mentales. Claro, seguro habrá algún loquito que busque abusar de niños en las aulas como un profesor, pero el mal existe en todas partes. De la misma forma que hay progres pedófilos, también pueden haber anti-progres pedófilos.

A veces comparto algunos puntos con La Alienada, lo admito, pero a estas alturas es una anti-progue radical a la que no me puedo tomar en serio. Cuando tiene razón lo puedo reconocer y tiene varios videos que me gustan, pero no me parece un buen referente para entender realmente la raíz del problema. Si queréis una postura más imparcial, lo mejor que podéis hacer es no mirar Youtubers de ningún bando, ver lo que ocurre por vuestra cuenta y a partir de ahí sacar vuestras propias conclusiones.

reddit.com
u/Still-Willow-2323 — 4 days ago
▲ 21 r/dvd

Do you guys buy movies online or in physical stores?

Honestly, as someone who has been collecting for three years, I don't think there's anything more satisfying than going to a physical store, browsing the shelves, and hunting down the movie you were looking for. Sure, it takes more time, you have to leave the house, sometimes you won't find the title you wanted, and you might end up finding copies in poor condition, but I think that's part of the charm. I find it more exciting to track down a movie in stores than to simply... press a button and wait for it to arrive in my mailbox.

Yes, it's faster, you don't have to leave home, and you can ensure the copy you're buying is in good condition, but it feels... cold. What about the human connection? Don't you miss waiting in line, chatting with other customers or the clerk about your favorite movies, or discovering new titles? I’d like to remind you that home-delivery movie services were one of the reasons Blockbuster went out of business. Netflix started as a mail-order service for buying DVDs from home, and now it's a streaming platform. Going to a physical store isn't just more rewarding; you're also supporting physical media. Shopping at second-hand stores helps keep the DVD market alive.

So far, I haven't bought a single movie on Amazon, with the exception of Flow, but that was a gift.

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u/Still-Willow-2323 — 9 days ago

Do you guys buy movies online or in physical stores?

Honestly, as someone who has been collecting for three years, I don't think there's anything more satisfying than going to a physical store, browsing the shelves, and hunting down the movie you were looking for. Sure, it takes more time, you have to leave the house, sometimes you won't find the title you wanted, and you might end up finding copies in poor condition, but I think that's part of the charm. I find it more exciting to track down a movie in stores than to simply... press a button and wait for it to arrive in my mailbox.

Yes, it's faster, you don't have to leave home, and you can ensure the copy you're buying is in good condition, but it feels... cold. What about the human connection? Don't you miss waiting in line, chatting with other customers or the clerk about your favorite movies, or discovering new titles? I’d like to remind you that home-delivery movie services were one of the reasons Blockbuster went out of business. Netflix started as a mail-order service for buying DVDs from home, and now it's a streaming platform. Going to a physical store isn't just more rewarding; you're also supporting physical media. Shopping at second-hand stores helps keep the DVD market alive.

So far, I haven't bought a single movie on Amazon, with the exception of Flow, but that was a gift.

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u/Still-Willow-2323 — 9 days ago

La farsa del futuro digital

El hecho de que supongáis que las corporaciones van a implementar un mercado de segunda mano digital por "buena voluntad" o por futura legislación es una absoluta estupidez. Las empresas están eliminando el formato físico precisamente para erradicar la segunda mano, ya que de esas reventas no ven un solo céntimo. Y que el PC o los móviles se hayan digitalizado no significa que sea lo mejor para el consumidor en consolas; simplemente demuestra la pérdida progresiva de nuestros derechos en favor del monopolio de la tienda digital única. ¿Es que no os dais cuenta?

En formato físico, las tiendas compiten entre sí lanzando ofertas, bajando precios o vendiendo usado. En un ecosistema 100% digital, solo existe una tienda: la de la propia consola. Sin competencia, la distribuidora mantiene el precio de novedad —de casi 90 putos dólares— durante meses o años si le da la gana. Sin formato físico, pierdes la libertad de elegir dónde y a qué precio comprar. Y perdona, pero si tu argumento para defender esto es un: "Es que no quiero salir de mi casita a comprar un juego ni quiero ir al supermercado habiendo comida a domicilio", me haces pensar que eres un vago de mierda.

Esta gente ignora por completo el problema del delisting (la retirada de juegos de las tiendas) por caducidad de licencias —música, coches, marcas— o por el cierre directo de estudios. El ejemplo perfecto es The Crew de Ubisoft, a quienes revocaron las licencias digitales dejando el juego inaccesible incluso para quienes pagaron por él. Si un juego puramente digital se elimina y requiere servidores, desaparece de la historia de la cultura. El disco físico permite preservar la obra para el futuro.

Sony nos ha empujado agresivamente al formato digital. Lanzar consolas sin lectora de discos a menor precio, cobrar $80 por el lector externo vendido por separado, o meter en ediciones de coleccionista de $200 un triste código digital en lugar del disco, es una manipulación activa hacia el usuario. ¿No lo veis? Las empresas han incentivado este hábito reduciendo la producción física y creando barreras artificiales al disco. El problema del formato físico actual no son las actualizaciones para arreglar bugs, sino el uso negligente del disco como un simple «pase de descarga». Si el disco no contiene una versión ejecutable y jugable del título de principio a fin sin necesidad de parches Day One, las empresas están convirtiendo el soporte físico en papel mojado a propósito.

Y luego los Fanboys de Sony saltan con su clásica estupidez: "Si no lo compraste a tiempo, es tu responsabilidad".

Que defiendas que la cultura y el entretenimiento se conviertan en productos caducos que debes consumir inmediatamente o perder para siempre es defender la peor cara del consumismo salvaje. Un libro, una película en Blu-ray o un juego físico pueden ser descubiertos años o décadas después de su salida; el modelo digital condicionado borra esa posibilidad para las futuras generaciones.

No todos los progresos en la historia de la humanidad han sido positivos. Prueba de ello es que muchísimos jóvenes de la Generación Z están cancelando sus suscripciones a plataformas de streaming para volver a los medios físicos. Cuando llegó la pandemia, de repente teníamos veinte servicios distintos para elegir. Parecía el paraíso: miles de series y películas sin moverte del sofá. En ese momento, creí que el DVD había cumplido su ciclo y que el futuro era 100% digital. Pero pasó el tiempo y me quemé. Me harté de esa sobreestimulación constante. Te sientas a las 9 de la noche y terminas eligiendo algo a las 9:45 solo por puro cansancio mental. Es agotador; es como perder diez minutos haciendo scroll infinito en TikTok. Por eso volví a comprar DVDs. Y no solo eso: regresé a los cassettes y a los CDs.

¿Por qué? Porque el formato físico te obliga a elegir a conciencia. No puedes saltar de una escena a otra con esa misma ansiedad. Tienes que levantarte, elegir el disco, ponerlo y dedicarle tu tiempo. Es un ritual. Actualmente, en casa solo mantenemos Filmin y PlutoTV. El resto es ruido. Siento que en el streaming abundan las películas superfluas, de consumo rápido, diseñadas por algoritmos para que no quites la vista de la pantalla. En cambio, en mi estantería tengo más de cien años de cine auténtico, donde cada plano importa, donde el ritmo lo marca el director y no un gameplay de Subway Surfers pegado en la esquina.

Regresar al DVD me ha devuelto la pasión real por el séptimo arte. De hecho, es el motivo por el que ahora estoy estudiando actuación. Ver estas obras de cerca, analizar los extras y entender cómo se hicieron me cambió la perspectiva. Además, hay algo romántico y profundamente personal en esto: mi colección física es un reflejo de quién soy. Son las historias que me marcaron, los objetos que puedo tocar y prestar. En el streaming no tienes nada; solo alquilas el acceso a una biblioteca que puede desaparecer mañana si a la plataforma le deja de ser rentable.

Por todo esto, estoy verdaderamente harto de los fanáticos de Sony.

Me resulta increíble la cantidad de gente que se dedica a hacer malabarismos mentales y a inventar excusas ridículas para justificar y permitir las prácticas monopolísticas de Sony. Durante toda esta generación, han sido la empresa más culpable de comportamientos anticomerciales, y aún así, Internet y la prensa especializada les dan vía libre y los aplauden.

Ojo, sé que Nintendo y Microsoft no son santos, también se han equivocado, pero vamos, cuando meten la pata, la comunidad de Internet se une para destrozarlos. Lo vimos con la presentación inicial de Xbox One; aunque las medidas de corrección no sirvieron de mucho al final, la reacción negativa fue tan feroz que a Xbox le ha costado más de una década intentar recuperar su imagen, incluso regalando el catálogo con Game Pass. Y en cuanto a Nintendo, si bien terminaron vendiendo juegos a $70 o $80, ha habido casos donde títulos nuevos se mantuvieron ajustados, e intentaron resolver paulatinamente el problema del Drift de los Joy-Con para beneficio de la base de usuarios.

Pero Sony se sale con la suya en absolutamente todo: constantes caídas de PSN, aumentos arbitrarios del precio de PS5 a mitad de generación, la venta de la consola por partes, sentar el nefasto precedente de subir los juegos a $80, constantes demandas por prácticas monopolísticas, cobrar los juegos en dólares según la región en su tienda digital (cosa que ni Steam hace), e inflar y blanquear sus cifras financieras. La lista de atrocidades es interminable.

Parece que estas corporaciones creen que los jugadores somos tontos, dando por sentado que compraremos todo lo que nos echen a la boca sin cuestionarlo. La propia Sony prácticamente lo admitió en sus últimas declaraciones. Y mientras su comunidad les siga haciendo el trabajo sucio defendiendo el fin del formato físico, nos seguirán quitando derechos en la cara.

reddit.com
u/Still-Willow-2323 — 12 days ago
▲ 2.7k r/PhysicalGames+3 crossposts

Why has this sub been overrun by Sony fanboys?

It really surprises me that in a sub dedicated to defending physical media, so many users have popped up calling us "crybabies" over Sony's decision to stop manufacturing game discs. They jump through all sorts of hoops to argue that "DVDs are technically just licenses too," "you never really owned anything," "they're going to create a digital secondhand market," or "it's your responsibility to buy a game when it comes out, so you can't complain if they delete it" and BLAH BLAH BLAH.

Physical media didn't exist just to cater to geeks like us, the "crybabies" who love having shelves full of movies or games, but for the average person. There are parents who can't afford to sell a kidney to buy the new video game their child wants for Christmas, so they decide to wait until it shows up at a discount in a secondhand shop. There are people with ordinary jobs who simply don't have the money to buy digital copies. A physical disc allows a book, a video game, or a movie to be rediscovered by the next generation. In the digital market, content is ephemeral.

Even if you only buy digital to save space at home, Sony's decision is going to affect us ALL.

u/Still-Willow-2323 — 12 days ago

I prefer the Star Wars Special Editions over the Theatrical Cuts (Despecialized)

I know, I know, no one’s going to agree with me, and you don’t have to. Everything I’m about to say in this blog is based on my personal opinion. I don’t claim to hold the absolute truth, and you’re entirely free to debate in the comments section. However, before doing so, I’d like you to read my arguments calmly.

The Special Editions were born during the development of the Prequels. When George Lucas discovered the new possibilities of CGI in the mid-1990s, he felt that he could finally “fix” the Original Trilogy. His idea was to complete those scenes and effects that he couldn’t achieve in the 1970s due to technological or budgetary limitations. In that sense, the Special Editions were both a manifestation of his creative dissatisfaction and a testing ground for the technology he would later use in The Phantom Menace.

This context explains much of the debate. Many fans consider the Special Editions an outrage. Their argument is simple: “Everyone loved the Original Trilogy when it came out; if Lucas wasn’t satisfied, that was his problem.” It’s the eternal conflict between the vision of the author and that of the fans, between a work as an artistic product and as a shared piece of cultural heritage.

I can fully understand the community’s frustration at seeing the movies of their childhood altered. To make matters worse, Lucas has refused to officially restore the theatrical versions and has only allowed the Special Editions to be distributed in re-releases. Personally, I don’t find them as horrible as many claim, but I do believe the original versions should be available, not only out of historical respect but also to preserve an essential part of cinema.

Fortunately, there are initiatives like the Despecialized Edition project, a painstaking fan-made reconstruction of the unaltered Original Trilogy. Thanks to the efforts of fans and restorers, it’s now possible to watch it in high definition, albeit unofficially. There are also the 2006 Limited Edition DVDs, which include a second disc with the theatrical version, though in low quality and 4:3 format. If you want the most faithful experience, the Despecialized Edition on Blu-ray remains the best home option.

Since Lucasfilm (and now Disney) have decided to keep only the Special Editions as visual canon, new generations will grow up with these versions. And here arises the big question: Are they really worse than the originals? Did they ruin the films? Or are they simply different?

While it’s undeniable that there are absurd or poorly executed changes, there are also many technical and narrative improvements that are often overlooked. I think the hatred toward the Special Editions often stems more from nostalgia than from objective analysis.

Of the three, A New Hope is the one most heavily punished by the changes. No one will defend Han shooting second, or that CGI Jabba aging like milk in the sun. However, amid its missteps, there are details worth recognizing.

For instance, the inclusion of the scene between Luke and Biggs before the final battle adds emotional context that the original barely suggested. Biggs ceases to be “a random pilot,” and his death gains weight. Moreover, the Battle of Yavin was enhanced with digital effects that, though noticeable today, added dynamism and a sense of scale that the original models couldn’t convey at the time. The explosions of Alderaan and the Death Star also benefited, providing a more visually powerful conclusion. I admit that Episode IV received the worst remastering, but even among its mistakes, there are flashes worth salvaging.

By contrast, The Empire Strikes Back received the best remastering. Its alterations are subtle and mostly purposeful. Cloud City now truly looks like it’s in the clouds, rather than a sterile clinic at midnight. The snowspeeder effects were corrected, the lightsabers appear sharper, and the inclusion of Ian McDiarmid as the Emperor strengthens continuity with the Prequels. Even the Wampa creature, now shown in full body, benefits from added tension without losing atmosphere. Here, the CGI doesn’t intrude, it complements. It’s proof that the Special Editions could improve without betraying the original spirit.

Return of the Jedi is a mixed bag. The new song in Jabba’s palace is hard to defend (pure cringe), but the sequence where the dancer is thrown into the pit adds an effective dramatic touch. The new CGI Sarlacc may seem unnecessary, but it makes the scene feel more alive and dangerous. After the Battle of Endor, the added shots of different planets celebrating the fall of the Empire are among the best additions. Seeing Coruscant, Naboo, and Tatooine rejoicing connects the entire saga, providing a sense of galactic closure.

The final song, Victory Celebration, replaces Yub Nub; many may miss the latter, but the new version fits better with the melancholic tone of the ending, which celebrates not only victory but redemption as well. My only complaint is the replacement of Sebastian Shaw with Hayden Christensen as Anakin’s ghost. While I understand the intent to unify the character’s image, it breaks the emotional coherence of the moment.

My first contact with Star Wars was through the Special Editions, so my opinion is surely biased. But over time, I’ve learned to recognize both their merits and their flaws. Yes, there are indefensible choices (CGI-overloaded Tatooine, Han shooting second, Vader yelling “Nooo”), but there are also visual improvements, narrative continuity, and a genuine effort to revitalize the saga for a new generation.

I believe the problem isn’t the Special Editions themselves, but the lack of coexistence between versions. The original and revised films should coexist: one as a historical record, the other as the creator’s reinterpretation. In the end, both are part of the same universe, and denying either is denying a piece of film history.

u/Still-Willow-2323 — 12 days ago
▲ 66 r/Terminator+1 crossposts

Unpopular Opinion: Shaun Hutson’s Terminator novelization is actually very good

The first Terminator movie had two different official novelizations published around the same time, one for the US market and one for the UK. The version most people knew was by Randall Frakes (who also collaborated with William Wisher, the film’s co-screenwriter), while the other was written by British horror and pulp author Shaun Hutson.

​The differences between the two are striking, mainly due to how and with what material each wrote them. Randall Frakes was a very close friend of James Cameron (in fact, legend has it that Cameron slept on his couch while developing the project) and had a direct connection to the production. This allowed him to write his book with access to the final script, last-minute changes, and even how the movie was being shot. That’s why his novelization is extremely faithful to the theatrical cut we all know. Shaun Hutson, on the other hand, didn’t have that direct access. He wrote his version (aimed at the UK audience) working off an earlier draft of the script (specifically the third draft), before the movie finished filming or certain final details were polished.

​Since Shaun Hutson is an established horror and pulp author, his style is much more visceral and bloody. In his book, the scenes of violence, wounds, and gunshots are described with a level of raw anatomical detail and gore far beyond the movie or Frakes's book. Even moments like when the T-800 cuts out its damaged eye turn out much more graphic and chilling. Randall Frakes’s version, while action-packed, opts for a more traditional narrative and cinematic approach. Its strength lies in expanding the lore (the future background), character motivations, and even giving small glimpses into the lives of totally random side characters (like the citizen the Terminator steals clothes from at the beginning).

​Because Hutson relied on a draft script, his book contains curious discrepancies compared to the final movie. For example, the famous Tech Noir bar where the Terminator finds Sarah Connor is called "Stoker's" in Hutson's version. The iconic line "I'll be back" doesn't appear as such in Hutson's book, since in that draft the cyborg simply said "I'll come back" in a colder and more formal way. Frakes’s book does include the classic phrase because it was already part of the final shooting script. There are also slight variations in how Skynet’s machines and infiltration models are named or explained, as the concept was still maturing in Cameron’s mind during the early stages of writing.

​For the vast majority of fans, Randall Frakes’s novelization is superior because it works perfectly as a direct and polished expansion of the movie we love. However, Shaun Hutson’s book is considered a highly sought-after collector’s item (especially on the secondhand market), precisely because it's a rarity: an alternative version of the story with that signature 80s pulp/gore stamp and a "lost draft" flavor that is very interesting to read for any fan of the franchise.

​So, if you want to relive Terminator 1 with a rawer look and discover what James Cameron’s original movie could have been, I highly recommend it. The book includes deleted scenes from the final movie, such as when Officer Traxler gives his gun to Kyle Reese after the Terminator destroys the police station, Sarah telling her mother to go to the cabin in the woods—which connects to the Terminator finding Sarah's notebook with the cabin's address—and it even included the deleted ending where it's revealed that the factory where Sarah crushed the Terminator belonged to Cyberdyne, and how the employees keep the T-800's CPU chip behind everyone's backs, which connects directly to Terminator 2.

​I won't lie, it's not perfect; there are some weird details, like racist comments that are somewhat inappropriate today, Ginger is a redhead instead of having black hair, and the vulgar humor might offend some people, but I appreciate the expansion of the story and rescuing those deleted scenes. I give it a 7/10.

u/Still-Willow-2323 — 15 days ago
▲ 22 r/dvdcollection+1 crossposts

My entire Terminator movie collection

The 2013 Blu-ray edition of Terminator 1, the 2004 Special Edition of Terminator 2 on DVD, the Theatrical Version of Terminator 2 on Blu-ray and 4K Blu-ray, the 2004 Special Edition on Blu-ray, and the Extended Special Edition with an alternate ending.

u/Still-Willow-2323 — 17 days ago

Why do people hate the new 4K remaster of Terminator 2? It looks great!

I was surprised to discover that the 2017 Terminator 2 Blu-ray disc uses the same color correction as the 4K version, but with the resolution compressed to 1080p. It looks incredible! In the end, the best criterion in the world of collecting is your own eye. After everything I'd heard on YouTube, I thought it would be awful, but I was wrong.

From what I read, James Cameron personally oversaw the color palette for this re-release, aiming for the bluish tones of the cyberpunk night and the contrasts of the light explosions to have a brutal impact. Inheriting that same image source, my Sony Blu-ray player brings out the best in the colors. Seriously, it's amazing!

On YouTube, the main criticism of this restoration was the use of DNR to remove the celluloid grain and make the film "cleaner" for its 2017 re-release. The problem is that the lack of grain gives the actors that "waxed skin" effect, but on my regular Blu-ray BDP-S6700, when the image is compressed to 1080p for the disc, the standard resolution itself naturally softens those harsh digital contours.

Look, I understand that the gray tint might bother some people... but that’s the look James Cameron wanted, so it aligns with the director's vision. Besides, if they scanned the original film stock directly, isn't that how the movie looked when it was released in theaters?

u/Still-Willow-2323 — 18 days ago

Unpopular Opinion: The theatrical ending of Terminator 2 is better than the Extended Edition's alternate ending.

A few months ago, I bought the 4K version of Terminator 2, a three-disc set that included the theatrical cut, the DVD Special Edition, and the Extended Special Edition featuring an alternate ending. As you likely know, there is a huge difference between the original version and the new one; the latter shows us a peaceful future where Judgment Day never happened, and John and Sarah lived happily ever after.

For a long time, I held the popular view that the alternate ending was better, as it provided a satisfying conclusion and made it feel like all their efforts to stop Skynet had been worth it. However, upon further reflection, I’ve realized that the theatrical ending actually works better. The film’s message is supposed to be that the future isn't set in stone and that our actions control our destiny. The "happily ever after" ending somewhat undermines that philosophy. Don't get me wrong, I agree that Terminator 2 should have been the end of the saga, and that every sequel following the third film falls far short of the original. Even so, the alternate ending doesn't make much sense to me. Sarah and John ought to be the most wanted criminals in the country; her son helped her escape from a mental institution, and she destroyed the Cyberdyne facility in a shootout with the police. John shouldn't have become a senator, nor should Sarah be sitting calmly on a park bench.

I believe the best version of Terminator 2 is the DVD Special Edition; it includes most of the new scenes but retains the original ending on the highway.

Should Terminator 2 have been the franchise's finale? Absolutely. That said, I currently prefer the theatrical ending. In fact, in the new 2017 Blu-ray making-of featurette "Reprogramming the Terminator," James Cameron stated that test audiences disliked the original ending, forcing him to change it to the moving-highway sequence, a version he considers far superior. If audiences rejected the older Sarah back then, there had to be a reason for it.

u/Still-Willow-2323 — 18 days ago
▲ 335 r/PlayStation_X+1 crossposts

I'm sick of Sony fanboys.

It’s incredible to me how many people engage in mental gymnastics and come up with excuses to justify and enable Sony’s monopolistic actions; throughout this entire generation, they’ve been the company most guilty of anti-consumer behavior, yet the entire internet and the press give them a pass.

Mind you, I know Nintendo and Microsoft aren't saints—they’ve done bad things too—but come on: when they mess up, the whole internet unites to tear them apart. We saw it with the Xbox One and the price drop; even though those measures didn't help much in the end, the backlash dealt such a heavy blow to Xbox that they’ve struggled to repair their image, even with Game Pass. And regarding Nintendo—while they did end up selling Mario Kart for $80—there have been instances where new Switch games were cheaper (look at Yoshi and Star Fox), and the same goes for the "KC" issue [Joy-Con drift], which they’ve been quietly trying to resolve for everyone's benefit.

But Sony gets a pass for everything: constant PSN outages, PS5 price hikes throughout the generation, selling the console in pieces, setting the precedent for $80 games, constant lawsuits over monopolistic practices, charging for games in dollars (they’re the only digital platform that does this—not even Steam does it), and the whitewashing of results and inflation of numbers. The list goes on and on.

I’m not an active PSN user, but I’m definitely joining the fight—mainly because I don’t want other companies to follow suit or get away with this kind of behavior. It seems like these companies think gamers are stupid, assuming we’ll buy whatever they sell without question; Sony itself practically admitted as much just a few days ago.

reddit.com
u/Calvin_11 — 25 days ago

Don't buy the PlayStation 6

Well, right in the middle of the controversy over the end of the physical format, PlayStation Network suffered an outage that was supposedly related to Amazon's servers. Call it reality, fate, or life itself, but it is deeply ironic that PlayStation Network experiences an outage at this exact time. An outage that has translated into users being unable to verify their digital licenses, access their library, play normally, or even get online. People kept telling me that something like this was highly unlikely to happen, but I was always right. The error comes, moreover, right when the beta for Marvel Tōkon was launched, preventing all those who wanted to enjoy the game's preview from doing so.

Sony fanboys minimize the impact of delisting by arguing that "whoever didn't buy it on time has no right to buy it" and assume that removal (total deletion) almost never happens. But the case of The Crew (Ubisoft) set a dreadful precedent, for God's sake, it wasn't just pulled from sale; the executable's license was revoked, making it unplayable even for those who bought it. Even in cases of simple delisting (where whoever bought it keeps the download), the game is eradicated for future generations if a physical copy doesn't exist. If an out-of-print book is no longer printed, you can still go to a library or buy it used. In the closed digital model, if you didn't buy it within the commercial window approved by the publisher, the work functionally vanishes from the historical record. You're screwed.

They claim that the monopoly has always existed because consoles are closed systems and that physical stores sell at the price dictating manufacturers set, when that's just not true. In the physical market, Sony/Microsoft/Nintendo charge a license fee per printed disc. From there, the retailer (Amazon, Game, Carrefour, CEX, local shop) owns the physical stock. If the shop needs liquidity or warehouse space, it can cut margins and sell the game for $15 even if Sony prefers to keep it at $70. I bought Mario Galaxy myself for just 27 euros and Super Smash Bros Brawl for 15 euros. On the PS Store or Xbox Store, the manufacturer controls 100% of the storefront and the price. Even if dynamic sales exist, the base price remains inflated for years (you only have to look at decade-old Call of Duty games going for $60 on digital stores). Eliminating the physical format destroys retail competition over profit margins.

The fact that some people assume corporations are going to implement a digital second-hand market out of "goodwill" or future legislation is an illusion. Companies eliminate the physical format precisely to eradicate the second-hand market, since they don't see a single cent from those resales. And the fact that PC or mobile platforms have gone digital doesn't mean it's best for the console consumer; it simply demonstrates the progressive loss of rights in favor of a single digital store monopoly. Don't you guys realize?

Everyone says high-density Blu-ray (BD) degrades so fast that "it will die before Sony closes PSN," but the reality is that modern Blu-rays use layers that are extremely resistant to degradation from light and humidity (disc rot). Their estimated lifespan under normal storage conditions exceeds 50 to 100 years. I have a ton of Blu-ray movies and they still work. What the hell? I even have DVD movies and Wii games from over twenty years ago and they haven't given me any problems yet. Stop repeating Internet opinions if you don't have direct experience with the Physical Media.

On the other hand, the history of software proves that digital platforms close much earlier: the purchase servers for Wii, DS, Wii U, and 3DS have already closed. Game servers from the PS3/360 era are shut down en masse every year. At the speed corporate technology evolves, it is infinitely more likely that a digital infrastructure will be dismantled or restructured in 15–20 years than the physical degradation of a Blu-ray kept in its case.

And of course, then the typical bourgeois will come along and tell me, "if you didn't buy it on time, that's your responsibility."

Defending that culture and entertainment become perishable products that you must consume immediately or lose forever is defending the worst face of consumerism. A book, a movie on Blu-ray, or a physical game can be discovered years or decades after its release; the conditioned digital model erases that possibility for future generations. Treating art and interactive entertainment as an "ephemeral service" similar to a live theater play is a deeply anti-consumer stance. Video games are durable consumer goods recorded on a medium; reducing culture to instant and disposable consumption only benefits corporate cash flow, not the user, nor the medium's historical memory.

Don't buy the PlayStation 6 if you actually care about video games.

u/Still-Willow-2323 — 27 days ago

El Formato Físico no debe desaparecer

Bueno, pues en plena controversia por el fin del formato físico, PlayStation Network sufrió una caída que estaría relacionada con los servidores de Amazon. Llámalo realidad, destino o la vida misma, pero es muy irónico que PlayStation Network sufra una caída justo en estos momentos. Una caída que se ha traducido en que los usuarios no puedan verificar sus licencias digitales, acceder a su biblioteca, jugar con normalidad o incluso conectarse. La gente me decía que era muy poco probable que algo así pasara, pero yo siempre tuve razón. El fallo llega además cuando se ha lanzado la beta de Marvel Tōkon, impidiendo así disfrutar del avance del juego a todos aquellos que deseaban hacerlo.

Los Fanboys de Sony minimizan el impacto del delisting argumentando que "quien no compró a tiempo no tiene derecho a comprar" y asumen que el removal (borrado total) casi no ocurre. Pero el caso de The Crew (Ubisoft) sentó un precedente nefasto, por Dios, no solo se retiró de la venta, sino que se revocó la licencia del ejecutable, volviéndolo injugable incluso para quienes lo compraron. Icluso en casos de delisting simple (donde quien lo compró conserva la descarga), el juego queda erradicado para las futuras generaciones si no existe una copia física. Si un libro descatalogado ya no se imprime, aún puedes ir a una biblioteca o comprarlo usado. En el modelo digital cerrado, si no lo compraste en la ventana comercial aprobada por la editora, la obra desaparece funcionalmente del registro histórico. Te jodes.

Ellos afirman que el monopolio siempre ha existido porque las consolas son sistemas cerrados y que las tiendas físicas venden al precio que los fabricantes dictan, cuando no es así. En el mercado físico, Sony/Microsoft/Nintendo cobran un canon de licencia por disco grabado. A partir de ahí, el minorista (Amazon, Game, Carrefour, CEX, tienda local) es dueño del stock físico. Si la tienda necesita liquidez o espacio en almacén, puede reducir márgenes y vender el juego a $15 aunque Sony prefiera mantenerlo a $70. Yo me he comprado el Mario Galaxy a solo 27 euros y el Super Smash Bros Brawl a 15 euros. En la PS Store o Xbox Store, el fabricante controla el 100% del escaparate y el precio. Aunque existan rebajas dinámicas, el precio base permanece inflado durante años (basta ver juegos de Call of Duty de hace una década a $60 en tiendas digitales). Eliminar el formato físico destruye la competencia entre minoristas por el margen de beneficio.

El hecho de que algunas personas supongan que las corporaciones van a implementar un mercado de segunda mano digital por "buena voluntad" o legislación futura es una ilusión. Las empresas eliminan el formato físico precisamente para erradicar la segunda mano, ya que de esas reventas ellas no ven un solo céntimo. Y que PC o las plataformas móviles se hayan digitalizado no significa que sea lo mejor para el consumidor en consolas; simplemente demuestra la pérdida progresiva de derechos en favor del monopolio de la tienda digital única. ¿No os dais cuenta?

Todos dicen que el Blu-ray de alta densidad (BD) se degrada tan rápido que "morirá antes de que Sony cierre PSN", pero la realidad es que los Blu-rays modernos utilizan capas que son extremadamente resistentes a la degradación por luz y humedad (disc rot). Su vida útil estimada en condiciones normales de almacenamiento supera los 50 a 100 años. Tengo un montón de películas en Blu-ray y siguen funcionando. ¿Que demonios? Incluso tengo películas y juegos de Wii en DVD de hace más de veinte años y todavía no me han dado ningún problema. Dejad de repetir opiniones de Internet si no tenéis experiencia directa con el Formato Físico.

En cambio, la historia del software demuestra que las plataformas digitales cierran mucho antes: los servidores de compras de Wii, DS, Wii U y 3DS ya han cerrado. Los servidores de juegos de la era PS3/360 se apagan masivamente cada año. A la velocidad a la que evoluciona la tecnología corporativa, es infinitamente más probable que una infraestructura digital sea desmantelada o reestructurada en 15-20 años que la degradación física de un Blu-ray guardado en su caja.

Y claro, luego vendrá el típico burgués a decirme “si no lo compraste a tiempo, es tu responsabilidad”

Que defiendas que la cultura y el entretenimiento se conviertan en productos caducos que debes consumir inmediatamente o perder para siempre es defender la peor cara del consumismo. Un libro, una película en Blu-ray o un juego físico pueden descubrirse años o décadas después de su salida; el modelo digital condicionado borra esa posibilidad para las futuras generaciones. Que trates el arte y el entretenimiento interactivo como un "servicio efímero" similar a una obra de teatro en vivo es una postura profundamente anticonsumidor. Los videojuegos son bienes de consumo duraderos grabados en un soporte; reducir la cultura a un consumo instantáneo y desechable solo beneficia el flujo de caja de las corporaciones, no al usuario ni a la memoria histórica del medio.

No compres la PlayStation 6 si realmente te importan los videojuegos.

reddit.com
u/Still-Willow-2323 — 27 days ago

Yo siempre tuve razón

Bueno, pues en plena controversia por el fin del formato físico, PlayStation Network sufrió una caída que estaría relacionada con los servidores de Amazon. Llámalo realidad, destino o la vida misma, pero es muy irónico que PlayStation Network sufra una caída justo en estos momentos. Una caída que se ha traducido en que los usuarios no puedan verificar sus licencias digitales, acceder a su biblioteca, jugar con normalidad o incluso conectarse. La gente me decía que era muy poco probable que algo así pasara, pero yo siempre tuve razón. El fallo llega además cuando se ha lanzado la beta de Marvel Tōkon, impidiendo así disfrutar del avance del juego a todos aquellos que deseaban hacerlo.

Los Fanboys de Sony minimizan el impacto del delisting argumentando que "quien no compró a tiempo no tiene derecho a comprar" y asumen que el removal (borrado total) casi no ocurre. Pero el caso de The Crew (Ubisoft) sentó un precedente nefasto, por Dios, no solo se retiró de la venta, sino que se revocó la licencia del ejecutable, volviéndolo injugable incluso para quienes lo compraron. Icluso en casos de delisting simple (donde quien lo compró conserva la descarga), el juego queda erradicado para las futuras generaciones si no existe una copia física. Si un libro descatalogado ya no se imprime, aún puedes ir a una biblioteca o comprarlo usado. En el modelo digital cerrado, si no lo compraste en la ventana comercial aprobada por la editora, la obra desaparece funcionalmente del registro histórico. Te jodes.

Ellos afirman que el monopolio siempre ha existido porque las consolas son sistemas cerrados y que las tiendas físicas venden al precio que los fabricantes dictan, cuando no es así. En el mercado físico, Sony/Microsoft/Nintendo cobran un canon de licencia por disco grabado. A partir de ahí, el minorista (Amazon, Game, Carrefour, CEX, tienda local) es dueño del stock físico. Si la tienda necesita liquidez o espacio en almacén, puede reducir márgenes y vender el juego a $15 aunque Sony prefiera mantenerlo a $70. Yo me he comprado el Mario Galaxy a solo 27 euros y el Super Smash Bros Brawl a 15 euros. En la PS Store o Xbox Store, el fabricante controla el 100% del escaparate y el precio. Aunque existan rebajas dinámicas, el precio base permanece inflado durante años (basta ver juegos de Call of Duty de hace una década a $60 en tiendas digitales). Eliminar el formato físico destruye la competencia entre minoristas por el margen de beneficio.

El hecho de que algunas personas supongan que las corporaciones van a implementar un mercado de segunda mano digital por "buena voluntad" o legislación futura es una ilusión. Las empresas eliminan el formato físico precisamente para erradicar la segunda mano, ya que de esas reventas ellas no ven un solo céntimo. Y que PC o las plataformas móviles se hayan digitalizado no significa que sea lo mejor para el consumidor en consolas; simplemente demuestra la pérdida progresiva de derechos en favor del monopolio de la tienda digital única. ¿No os dais cuenta?

Todos dicen que el Blu-ray de alta densidad (BD) se degrada tan rápido que "morirá antes de que Sony cierre PSN", pero la realidad es que los Blu-rays modernos utilizan capas que son extremadamente resistentes a la degradación por luz y humedad (disc rot). Su vida útil estimada en condiciones normales de almacenamiento supera los 50 a 100 años. Tengo un montón de películas en Blu-ray y siguen funcionando. ¿Que demonios? Incluso tengo películas y juegos de Wii en DVD de hace más de veinte años y todavía no me han dado ningún problema. Dejad de repetir opiniones de Internet si no tenéis experiencia directa con el Formato Físico.

En cambio, la historia del software demuestra que las plataformas digitales cierran mucho antes: los servidores de compras de Wii, DS, Wii U y 3DS ya han cerrado. Los servidores de juegos de la era PS3/360 se apagan masivamente cada año. A la velocidad a la que evoluciona la tecnología corporativa, es infinitamente más probable que una infraestructura digital sea desmantelada o reestructurada en 15-20 años que la degradación física de un Blu-ray guardado en su caja.

Y claro, luego vendrá el típico burgués a decirme “si no lo compraste a tiempo, es tu responsabilidad”.

Que defiendas que la cultura y el entretenimiento se conviertan en productos caducos que debes consumir inmediatamente o perder para siempre es defender la peor cara del consumismo. Un libro, una película en Blu-ray o un juego físico pueden descubrirse años o décadas después de su salida; el modelo digital condicionado borra esa posibilidad para las futuras generaciones. Que trates el arte y el entretenimiento interactivo como un "servicio efímero" similar a una obra de teatro en vivo es una postura profundamente anticonsumidor. Los videojuegos son bienes de consumo duraderos grabados en un soporte; reducir la cultura a un consumo instantáneo y desechable solo beneficia el flujo de caja de las corporaciones, no al usuario ni a la memoria histórica del medio.

No compres la PlayStation 6 si realmente te importan los videojuegos.

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u/Still-Willow-2323 — 27 days ago

Sony nos empujó a abandonar el Formato Físico

Ayer subí un post criticando la decisión de Sony de eliminar la producción de discos físicos para la PlayStation 6. Ya no seremos dueños de nada, desaparecerá la segunda mano, las empresas podrán controlar los precios de salida de sus juegos, el mercado quedará reservado para las familias de clase alta, y cualquier videojuego o película podrá ser eliminado de las tiendas digitales en cualquier momento.

Bueno, como era de esperar, los Fanboys de Sony vinieron a justificar esto diciendo que "ya nadie compraba juegos físicos" y que "seguir produciendo discos era una pérdida de tiempo en 2026". Claro, cada vez menos gente compraba juegos físicos. ¿Pero sabéis por qué? Porque Sony nos empujó a dejar el Formato Físico de forma consciente desde hace años. Ellos deseaban que eso pasase. No fue una decisión que hayamos tomado nosotros de forma voluntaria.

Primero, empezaron a sacar juegos cada vez más pesados que requerían instalar programas y actualizarlos incluso si ya habías comprado el disco físico. Después crearon juegos que solo funcionaban con conexión a Internet, a pesar de no ser multijugador. Nos quitaron los manuales de instrucciones, las ilustraciones, empeoraron las portadas, todo. El precio escaló a niveles absurdos. Con todas esas trabas, los gamers no podían permitirse comprar discos y elegían jugar directamente en digital.

Entonces, ¿con que derecho vienen los Fanboys de Sony a decir que "nadie compra juegos físicos", cuando fue Sony la que les empujó a comprar en digital? No es que la gente no quiera discos físicos. La gente no compraba juegos físicos por las prácticas abusivas de PlayStation. Si los precios son tan altos, nos exigen instalar más programas en la consola y nos obligan a pagar por segunda vez después de conseguir el disco, las personas van a inclinarse por el mercado digital. Fue una estrategia pensada a conciencia para ganar más dinero y suprimir progresivamente la capacidad de comprar un juego en tiendas de segunda mano como CEX, Cash Converters o GAME.

Y luego un fan de Sony me dijo que no había ni un solo caso de juegos que hubieran desaparecido de las tiendas digitales. ¿Seguro? SEGA eliminó las versiones originales de Sonic 1, Sonic 2, Sonic CD y Sonic 3 & Knuckles de Steam para forzar a los jugadores a comprar su nueva recopilación de Sonic Origins. Ahí cambiaron la música de Sonic 3 por problemas de derechos de autor y eliminaron el sistema de vidas, solo pudiendo jugar con vidas limitadas en el Modo Retro en 4:3, pero con vidas infinitas si quieres jugar con la resolución en 16:9. Otro ejemplo más famoso es cuando Rockstar borró de Steam las versiones originales de GTA III, GTA Vice y San Andreas para que los jugadores comprasen GTA Trilogy, pero fue una remasterización tan mediocre que tuvieron que resubir las versiones originales por presión popular.

"Ah, pero si compraste el juego previamente, no puede ser borrado de tu catálogo digital".

Sí, pero entonces a los demás que les jodan, ¿no? ¿Esa es tu lógica? ¿Que la gente tenga que comprar de forma compulsiva por miedo a que sus juegos sean borrados de las tiendas digitales?

Además, si puedes perder juegos o películas que hayas comprado previamente en digital. Hace solo un par de semanas, Sony borró más de trescientas películas que la gente había comprado legalmente en sus tiendas digitales de PlayStation 3 y PlayStation 4, y no les devolvieron el dinero. ¿Por qué no podría pasar lo mismo con los videojuegos? Muchas pelis y series desaparecen de las plataformas de streaming por vencimientos de licencias. La única forma de ver South Park, Los Simpson y Padre de Familia sin censura es a través de los DVDs. La única forma de ver la versión original de Star Wars es a través de los VHS o el DVD Limitado de 2006. La única forma de ver la versión extendida de Terminator 2 o Aliens es a través de los Blu-rays.

A la mierda el mercado digital y larga vida al formato físico.

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u/Still-Willow-2323 — 30 days ago

Popularity Fallacies in Star Wars

It really bothers me that whenever I’m in a debate, not just about Star Wars, but about cinema in general, and I say I don't like a movie, people try to frame it as a masterpiece simply because it has a high score on sites like Rotten Tomatoes or has the backing of professional critics.

If you like a movie, explain why you personally like it; don't just throw a review from some pseudo-critic at me. Tell me why you enjoy the story, the characters, the music, or the performances. Don't talk to me about how highly regarded a director is, or how they won an Oscar, or anything else that didn't come from your own mind. If you have to rely on other people's arguments to win a debate, then you don't really trust yourself enough to defend what you like.

Whenever I defend the Prequels, people who run out of arguments always point out that they were "hated when they came out," are "rated poorly online," or "didn't win any awards." Then, they turn around and praise the Sequel Trilogy because critics put it on a pedestal, as if that somehow invalidates any flaws those movies might have.

I’ve always liked the Prequels because I watched them on my own terms, without being influenced by the opinions of YouTubers. If you genuinely like the Sequels, shouldn't you be able to defend them in your own words instead of relying on internet critics? Or do you know, deep down, that they’re actually bad?

u/Still-Willow-2323 — 1 month ago

No compres la PlayStation 6

La muerte del formato físico debería importarte, incluso si solo compras en digital, porque nos va a afectar a todos por igual.

Antes, podías elegir entre comprar un juego de salida o esperar un tiempo para comprarlo rebajado en tiendas de segunda mano, tenerlo en tu estantería o en tu biblioteca digital. Era el sistema perfecto. Podías prestar tus juegos, regalarlos o revenderlos para comprar otro que te interese. Ahora, con la desaparición de los discos físicos, todo eso va a desaparecer. Sony va a controlar los precios en su tienda digital, obligándote a vender un riñón para poder comprar los nuevos juegos que saquen. Las tiendas de segunda mano se irán a la mierda, y el gaming quedará reservado para la gente rica, dejando abandonados a esos padres que no pueden comprarle a sus hijos un juego de salida sin hipotecar su casa.

También, Sony puede retirar juegos de sus servicios digitales en cualquier momento, así que cuando compras juegos en digital, solo estás comprando una licencia que puede caducar en cualquier momento. Si un día Sony decide eliminar sus tiendas digitales, te jodes. Ya han eliminado la tienda digital de la PS3. No es una teoría, es un hecho. Cuando compras un juego físico, te pertenecen de verdad, no va a desaparecer de la nube.

A largo plazo, esto no solo perjudicará a los juegos, también a las películas físicas. Yo soy el mayor detractor de las plataformas de streaming y sigo comprando DVDs y Blu-rays, ya que me parece mejor que tener que estar pagando mil servicios mensualmente. Quiero ser dueño de mis películas, verlas cuando yo quiera, sin tener que depender de Internet. Incluso si no eres un coleccionista, recomiendo a cualquier persona comprarse su película favorita en DVD, ya que en el Streaming no eres dueño de nada. Si Sony deja de fabricar discos Blu-ray, el cine quedará reservado para las familias de clase alta y las empresas podrán quitar y poner películas cuando les dé la gana. Hay muchas películas y series que solo están disponibles en DVD, como varios episodios censurados de South Park, Padre de Familia y Los Simpson, o las versiones originales de Star Wars.

A la mierda el mercado digital. Larga vida al formato físico.

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u/Still-Willow-2323 — 1 month ago